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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
1 n  t0 L! c9 Y2 x$ p, C
4 M/ T5 _+ E) H( o暑假要搵一日搞活動for 60人到
( x0 p0 N( `" C* ?% t  o
* }( t! l. Q( s/ y" N唔知可以玩d咩....
$ m* G2 r* \4 k8 a6 \- i" ^0 @9 Q5 D* e) b% V5 [' {
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯: H# W$ g3 a7 p1 r& |, W: r
一班人 幾有氣氛0 E5 h% Q7 l. e0 G" v# {: b+ S
一係去沙灘囉....
book個hall,- x* G7 h% T$ R+ j) p) e0 V
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
- c+ _0 O3 |  H5 gbook個hall,1 [/ I, e, _9 q3 Q
玩集體性遊戲~
: B2 d: P$ f; K豬肉佬
) {/ L8 }. a$ ?, p6 R正經d好wo
(1) 我是誰?
: q/ i! ?4 O- f7 B
! K5 B8 \# E  S2 p" r- N這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。; e! {* V; o/ N5 F! @

) r/ d' Z+ q" Q" j4 J玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
& ]- |6 Z7 M$ q7 A( D
8 J  p0 m; \; ^% n4 J. M然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),5 W, k  l- {# r6 V/ }
1 d7 c+ ]. B) k" E% u" w8 ^/ n3 S
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,2 i! N" I' X- M
4 ]) \2 Z2 |- s$ Q/ b" a% U
不過一定要是一個人人都知道的名字)。; k7 P8 w( M2 f" o1 K8 W
2 j: V$ n6 o% w7 W9 `
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
" ^! T2 N$ I0 w0 g0 l( w% l( A" N' K& M: y/ E) D
『這是否一件死物?』
+ s# \  H# h2 Y8 t7 J: G
2 ~$ H" N' \5 X9 I1 g『是否男的?』
, J3 h, \" C$ ^/ \0 y- m0 V) j  p
; F! c9 L; L) h, n『是否音樂家?』,等等。
) i( \6 b  u6 d( `# W- c, c! i' k5 n% {
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,: Y$ k$ x& {5 b8 ]& V. L* `) ]4 P

4 g+ W" U  s+ l( K9 n- J) L9 d直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
( t) j- u( L, j- ?6 `" D8 t& W! g8 t3 q) @8 A& i
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,1 y8 G. L8 ]* b2 [* k: B  e

% `+ P. }, M& C# c讓大家也可參與)
6 {% F" A/ {% {2 d8 @1 @
& m3 y+ v5 W& y( ]0 [1 `$ Y1 o3 D參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,$ i/ a! V/ o' X& R

& |) X- c' h3 R遊戲到有人猜中時完結。
( ~2 T) H7 X9 {' g
# a. j: I  O8 `( f  w: k9 [例:
8 M/ `4 {; u) z) ]
1 ^' G# i. ^8 YA: 是否死物? 是
2 n" i4 m& Y) y: Q9 I' s! x% }8 |$ ~8 \/ c( p
A: 是否可以吃的? 是
4 I* k. w# Q, C* z  O
! k2 L/ V1 l6 J  k) M$ kA: 是否橙色的? 不是1 F0 A" o3 U4 `2 X! x, V

2 \/ l# m/ [8 b% B% M  ]B: 是否綠色的? 不是
. c' l2 D5 @' x. J. d( E4 Z% U& {3 u- C8 j, q6 j  `
C: 是否蘋果? 不是
$ n- \  s# n5 L4 H% u6 B$ C" U* t5 }/ p: A; o# a
A: 是否有皮的? 是
2 G0 O; r2 r% H. X, M0 f0 \: Y2 s1 u& R* T
A: 是否甜的? 不是9 |1 j/ u8 @' a3 w" ~
  a+ R3 |2 }4 Q+ m& [+ W
B: 外層是否有起角的? 是: I' K5 S* k0 {/ D2 a0 [0 `! t+ P

) \# R: V! b  p- g! l& fB: 是否菠蘿? 猜中了! 
; F& v' _& h+ v9 E" }$ x: `
, P- i! H3 d4 |/ a4 o
" A  _1 [% R& @7 U: u  a' P2 F9 P
& Q# T5 T2 X3 M; X# h9 e9 X7 H& P% e+ O% A: e5 R
% M6 |* V* S+ l- v% {* D
(2)(創意)收買佬! h  @! `5 N/ f& o' f8 F( W8 f

5 q- i. s# @" p) g9 A7 `收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。0 D3 p" S- G) U: S5 b1 \8 ?

  R7 y; u9 a0 |若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!- J% r) [" [% o$ W  d7 f- ]1 W5 ^1 ~
2 T  U6 P- B2 r( L

" L5 D' }0 ]- A& r. W; ^
* v( Y* ?/ z% T5 @  M, l5 p* t例:收買由 "B" ; 開首的物件。
! q* ~" z- h2 Z  V0 b2 W" |- t' E" q* o9 m- {2 \
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
  P3 y; U% H9 J( |) P7 k2 x" M/ e& X; v7 Q3 }& I) U2 X& L
! c  o/ K2 |! U' r
% Z$ P+ _' W9 y& m, t6 b+ Y6 D
5 ~9 ^% X( l. E  W

7 g4 G8 h) ?+ {7 j0 E& w* o(3) 世界之最
' |/ R0 r; \( ]8 }! R! l& _* n% y
: I0 T( Z6 U; ?/ i) t0 H5 J玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時," O8 R% Z5 Q  p  f3 J# j
7 {" Z1 T8 _& {& ?
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
" o9 n8 D9 j* O2 k2 h" G3 x; c: E' I" q- _" T
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
! ]8 Q& g3 E2 W: ?' D4 g$ @8 v5 j) r- b& ?" o6 }9 @
   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
* P3 D) S/ R; ~2 ?, R) ~1 s8 B
3 R5 S3 T0 x. V+ v 
8 G- }. B4 \7 i3 e1 f
* W$ C) F: U! F% Z6 A
5 R) K: y0 G: P1 p
3 @+ n  P& n. D  }  w1 \9 }(4) 有口難言1 q. T* f( J) C0 f- e. \' u
$ W  p/ F# ~- i. Y+ |2 V. d, n
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
* m  K4 `- Z. R0 b3 m. c* q2 D
, N$ T4 M, g2 F- k) M有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
( q/ g9 c1 L/ @5 H
8 v7 O# h+ @. f. ^! O  c如戲名,人名,歌名等。
& G3 t: h. S% n; N6 Q
, q, c' H  R3 [5 b8 B- z6 S首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,; Z- H% B! P8 |* Z

0 h" w7 J) @+ X# [4 K9 P, C/ v' d而 B 組則要派出一名代表做動作,% ?; c1 ]2 c- _, ]
: e8 m$ ^0 X. R" u/ e& {
務求令自己組猜中該物。1 o/ ?* X+ n) e& h4 \

7 z5 o# o+ m4 f) w! H# n- a1 O輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。. z) s* q# Q) z( o1 y, h

1 L1 D  I8 Y1 \) A, }* V& e& K" a& L  A; \" j' f" C8 Q# P
; A9 l" m( |5 X( ^6 V1 n
◎ 拉拉手◎
0 t$ _% h/ F3 x- ?: E  [4 q4 Z2 s& f0 v0 \, u7 _
8 C; B7 p0 o1 e* w" F
& Z0 i3 d$ ?  c8 W( F* ]% Z& s" i
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
# Q, A$ j" Z% u
5 m" p1 Q0 M4 P, u先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。9 {1 H8 D  p- x0 g

' D" a, I$ x8 \8 U
5 F6 S1 Y+ ^8 m/ `- t, |
) x2 t3 Y) L. P7 q* \◎ 當心地電 ◎
8 I, I8 Y+ V9 ^* {7 N
0 y( _* B) ?4 g, L' o* t  ~" R
2 f, C. M8 }, {5 G* o0 t! j, M
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
- z6 [: Q- }/ r' s6 J
. Z9 u, c9 n4 w& l/ J, R) s' H5 k; `& ^8 w: u! B  i% R

8 i* S* ]$ a- Z" S4 c- u用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 7 k4 K1 u4 I: E- W# u

) n: s; v/ n" W* R1 m- T玩法
/ k3 ^& @1 R' h8 P; T4 z7 j* j9 O2 O
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
0 S/ p: \  o# T, U5 u  e
& L9 |! K3 z# c' z2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
1 e4 d8 s# M. A1 [" V1 r& t/ g4 \) q% l2 l/ V0 @

9 \8 y/ j: P( p  _  M6 h4 _2 Z" N
# h, l7 c  }+ y; }# d/ D◎尋寶◎9 w+ D$ o$ {( K; u% F5 `0 Q! X
, a4 D. B% c0 Z5 D" }* L
1 p6 u, G. \. q: U" K/ O. {: R
+ F9 G. E+ N+ o, c' i+ A, C. W' L  k
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
- `8 U) c1 T9 E
* ~5 r  f% e) j2 m玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
1 H, D' f/ b9 B* g1 k# r6 M9 M  i3 {# B6 z- ]/ \& h
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。7 G; O+ e. K1 p! f2 g" |

: N! N8 w/ x* N1 W: k# |. a# h4 b8 Z" c
- A6 {' \# A# ~( M8 n- S& K# N) c$ B/ I1 N; ?8 U. j& ~0 ~2 _' o7 l' P
◎攻擊遊戲◎
2 q* H/ M9 f. c* K7 W& b8 {" a1 c3 l+ d& \' l' e5 `4 I

' D/ T- d! c6 d# K2 Q# G. ]  i  Z2 E2 e5 o! x4 h' O. g
道具:羽毛球,眼罩
: p: v' V+ V+ O& m/ @4 ?8 a
5 e+ v" B7 }- p! x8 }玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
" X& m! s1 V: t
( v+ Z# i8 ?* c5 v# e9 O& F每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 0 M; G, m& R; d1 T* R7 P3 e
' i4 E# \1 R% D
, k- ?2 P; [- J
! f7 M) i# j2 ^8 k. Q1 \' E
聯詞比賽
. k/ I1 t3 e+ U5 Q# k  ~; d3 v  J# V0 l
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------$ F; b1 K9 Y, i. [
( C/ O+ k. p1 h

4 X8 B( n. @, Z4 w( ~7 Y6 q7 _7 \6 U2 u5 N$ d) L
器材:   20人至50人
3 ?! V3 v9 F) ?0 o0 V* \" [7 t6 a
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
6 k4 P+ e: ?$ P
* y. ?; Y2 A# N9 w方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
* C/ }3 C4 R6 C$ c9 Q, I1 g3 V# i8 E4 g4 Q0 n
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
3 c1 Y6 B- U$ G. l  \
, Y- Z0 }! [- R2 |+ Q# v- S- n( Z3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
0 f- M7 O7 y$ I( H% P" R6 t+ J
7 L. ]8 N8 s; z( I* s備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
* j- H( G4 A3 U) f  |' W; Q% f& L0 F$ B0 q3 r) m" j4 l* U

: N  Q$ J2 \6 \6 T6 Y4 q, z- k4 k* `6 Q) c3 x
青蛙跳水
* ?' s/ A: e& ]. B6 \- f& f6 z% D, b  b/ I0 w1 d( X* s# L& b
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( S' d; n& p" R+ ]( H2 u- Y) l% H- L( S- Q
6 Y; ]# w9 n# i( S+ W' M& z  F

2 q( V0 j+ E, Q8 q. K& _方法: 1. 全體圍坐成圈。
0 \' j! }3 z' B9 x$ [$ W  r% `$ o* A7 H" c9 m% ]$ y
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ) y8 _7 X- p" p

3 `% I8 [% a: [5 b7 R+ g4 o3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 2 D$ T% c. C" R7 D$ W. ^
: l# K) d2 D" h. U/ b* G9 N0 R& h
備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
5 R/ A* x) r! d# G- P9 }* u" y* C/ [
9 i/ }- S+ [3 \; A$ Y& E6 M8 j
. T9 t: `1 T. v# T5 d& a* k
愈吃愈多- I' u- j! x+ S# r8 p* @, v, m) ^2 U
0 r, C: ^" K" J' g# i* ~) j
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ b' ?3 [+ y$ n! ^# o
4 J0 |5 ?4 j5 |6 |. B' W) Q
方法: 1. 團體圍坐成圈
, s9 s4 `3 m% Z+ z" A: _1 }0 ~, H2 U% _& k% V0 A% s1 a
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 2 a7 }# t( R% U0 d

- ?; J; q, N* O. z2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ' M* Q9 q' d5 |9 q$ I! b

' d9 {- e/ X% d3 q8 P
  a/ Q) Y3 m3 j0 l8 c! x! a7 t0 y2 O- ^7 E; j" J% U
四七有別. z; N6 x1 @, r8 i& c5 H; [' O

; F4 e5 D, }% H8 }/ r' B9 x-------------------- -------------------- -------------------- --------------------! O# @! m" L$ X# H8 J. ]
! M. b8 b4 _0 F
人數:   20人至50人 ! `! I& k; F8 k# |

9 h  ^# U  V. [. a( @4 t0 V; ?) Q% F準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 1 J, B8 O. D9 t1 R3 ?0 A
6 `9 S6 S$ g, u$ `. _, S
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 # u6 i! C* r6 [% F( f
7 N5 d# q# e( Y; w$ ?/ q; l5 H" M; {
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 # a) L: K8 G$ [3 b
  M5 f) Z" n9 a0 F2 l- y
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
. r* P$ z: t) Q# \& I# n; I' E. B; c
3. 做錯動作,亦以犯規論。 " N0 F0 }- D# S9 `$ ?. l9 @3 w

; V8 O9 u+ ^9 e. v7 [* a) X3 S& D) g* v+ E8 H
2 h$ U+ X* j: Y: H, Q/ \6 J3 |( f
口是心非/ T* U0 t( x  W4 q1 @
* ]5 u7 h5 D2 n& ~( c4 A
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7 I; M) ~. g- E% w' d6 I3 ~! g) I$ I+ @/ H; ?) G8 X+ P
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 % A8 v7 ?$ G! V! F8 x
6 f3 Q; U- g0 G
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
9 H- g* Q# t. q1 B2 Q
5 O5 r' w% @* f( I( q備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 . n) I7 k7 z1 h( w( D
2 [+ m0 F) C: e) w4 h

- F) D/ Z; r, W, N# W9 v1 ?( C+ l6 A. t# x/ ?( m
Laugh till you die.雞同鴨講
9 O+ u9 j# _1 W! I# p8 t* I
- `8 o/ @9 b& t7 P& e# Y4 ]-------------------- -------------------- -------------------- --------------------. _  K2 V* Y& g  w

0 u+ ]0 o. s# ?8 {' w, M器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
+ v, ], S6 _& @8 U6 h( G: X, b0 y6 n) g: s
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
( X- q) g+ R: @. N; e4 y5 T5 C/ R+ D9 V8 J
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 ; I, _/ f. a9 y5 J: }
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 / Y  D$ \3 _  p' F( i
, C) C- e. ~/ g) |. M+ F; d
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 0 o% J2 _& u5 K5 G; o1 Q& n7 z
# m' ]8 W, s* N3 {$ W
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
: Z" [0 Y' {0 S7 n! O. W- P- l9 f) `- g2 u- M- `
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
9 a# X8 g. |/ Y/ F& u; ^( A5 w3 T( O! @
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 - U5 c& x; t7 ?- n, b

1 ?6 N" t$ [6 k# G6 u效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
1 V, R6 N) n8 x$ w, _
) }! d8 e( _" j! O6 {: T  C& H: ~建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
+ k5 i( p0 x1 x6 y; T* F% F. s% j6 E, O# p

5 P$ `8 m4 F& |  Y/ `: g# ?1 `) J7 z) W! ^
以下網址還有很多集體遊戲供參考. @# e$ I5 u0 r( r

6 E4 g! m5 E  b2 P8 M* ihttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
( D0 x; ?, ?, A3 K8 h' z5 v3 f. e5 ^9 p5 I) u# ]7 {$ s* u
豬肉佬
- ^7 q5 y9 ~9 ?; T$ w6 ?1 y! W- N7 o正經d好wo
0 o+ w0 G5 G8 h
) y8 [' J  y  Q+ ~  P, n1 l5 `$ P大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...) o" C  [. J6 I; I
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
" y& F: V# Y4 \5 k+ H8 Q
7 T0 ?0 y* ~# }& [) h" k1 U0 E0 W1 z4 w! z; v& x
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
! p% W/ d( D* C; {正經過唔正經喎...
0 G- G4 A5 _) C
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