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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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* k$ K H/ N U2 \呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 3 U" x* ~4 l1 M: V# e
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# X$ T- e# `' N. N6 M! o研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但1 O. L3 j1 e9 \
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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1 l. o/ q% b, [( i* r& D已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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7 T9 K/ K5 V& U發新原因、新原理、新規則的發現。+ `; Y; R# t3 n; j, ?( f( }
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt( G5 K3 G! K1 ^% W; @1 j5 V
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
! G$ W. P; s; b/ M1 m6 K) L* J -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。# l7 R8 E% B* E5 p
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。! Q) o# K! N9 k$ L0 G
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。8 B7 |8 Y1 i/ O; ^: x1 e6 `7 e
2 `. F) Q! x1 L: z. F1 y xhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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- m/ @4 @' Q. k& E& @8 u4 X約有229,000項符合奇想的查詢結果
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