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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:% H8 y8 K% l+ k2 [
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ; [- X, r7 O/ J) y7 C) d: c
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但: x8 @/ V% s- \; p* ~6 q+ z
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分 K% q% r/ t6 {2 k2 T
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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+ I$ Y' {9 a) c) G" |7 t% A: i7 Q# Z已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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4 U$ s2 b X" D+ J _/ j圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激# a/ y- Z) S# N% p [
9 ?. |4 ]+ C" A' {& s發新原因、新原理、新規則的發現。+ a, L' y* ~$ O1 H6 w* L
4 Y/ K y# ]6 M8 K+ T% Hhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt6 D" W" S4 A; y/ x% I
[3 w* C- C, E5 T3 U* t8 a幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
: ]/ ]# Y3 Q8 ] -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
. i r. \2 m! o' h& E -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。1 b% s' w2 W8 K2 o
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。, c5 k) V4 f; ~
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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- w2 g( d# G# c) W! |約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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