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標題: [轉貼] 碟仙的心理學 [打印本頁]

作者: kingfans    時間: 2007-7-21 05:49 PM     標題: [轉貼] 碟仙的心理學

碟仙是一種多人遊戲。遊戲者把手放在碟子上,虔誠地等待碟子「自己」動起來。
碟子動起來後,可以問「碟仙」一些問題,碟仙基本上能準確回答問題。問題的答案必
須寫在紙上,碟子上需要一個箭頭,可以指向這些答案。
  為了進行這個遊戲,遊戲者必須虔誠,必須心誠。遊戲者的手指不能長時間離開碟
子。遊戲者不能冒犯碟子。遊戲者不能阻礙碟子前進。遊戲者不應該詢問政治問題和經
濟問題,因為碟仙不願意回答。
  碟子運動軌跡和方法與多人用手指牽動碟子運動沒有任何區別。雖然來遊戲者認為
是碟子帶動手指運動,但在旁觀者看來,兩者沒有任何區別。
  遊戲有許多牽涉到鬼神的解釋,這裡不贅述。

 遊戲者通常會對碟仙深信不疑。遊戲者發現問碟仙的驗證性問題都能得到正確答案
。碟仙似乎知道遊戲者知道的所有事情。
  遊戲者通常都是朋友,可以互相信任。遊戲者認為其他人沒有作弊,碟子的確是自
己在動。
  對於沒有參加遊戲的旁觀者問的問題,如果遊戲者不知道答案,碟仙通常只能給出
錯誤或乾脆指向不願意回答。遊戲者詢問政治經濟問題時,碟仙通常不願意回答。

 實際上碟仙只是一種心理遊戲,仔細分析遊戲規則,可以看到遊戲有這樣一種默契

  1、任何人應該心誠,信則靈。這就是說,請不要懷疑。
  2、不要阻止碟子運動。如果碟子向某個方向運動,遊戲者實際上在幫助碟子運動。

  引論:
  1、如果某個遊戲者作弊,其他人會認為是碟子在自己運動,從而成為幫兇。
  2、如果某個遊戲者知道答案,他可以作弊。
  事實上,沒有任何人遊戲者作弊,在這個遊戲裡面每個人都無意識的作弊,這是由
於碟仙的放大效果:
  1、如果一個人按住碟子,碟子沒有辦法運動。
  2、為了讓碟子運動,遊戲者必須試探性性地讓碟子運動。
  在這種情況下,遊戲者會無意識地作弊:
  1、遊戲圖紙上某個問題的答案集中在某處,所以遊戲者會無意識地試探相應方向
  2、遊戲者傾向於試探自己確信的答案的方向。
  3、當碟子到達答案,遊戲者會傾向於使碟子停止。
  在這種情況下,如果多人知道答案,這種作弊效果會被放大。如果只有一個人知道
答案,其他人也會幫助。事實上這助長了知道答案的人的信心,導致遊戲者無意識地引
導碟子指向正確答案。如果兩個人知道的答案不同,其中一個人會遵守遊戲規則「相信
碟仙」而放棄自己的傾向。
  如果沒有一個人知道答案,遊戲者仍然會傾向於讓碟子向答案區域移動。在移動過
程中,遊戲者實際上還是會選定一個答案。這類似於多人知道不同答案,意志強的一方
的答案將成為最終答案。




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