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標題: [發埋便] [新手上路]: 博彩公司的利潤 [打印本頁]

作者: 小强    時間: 2007-8-3 10:41 PM     標題: [新手上路]: 博彩公司的利潤


在博彩公司的領域中,外間一般認為博彩公司有著超出常人的預知結果能力。實際作
為一個商業机构,其本身追求的利潤都是來自不同的賠率差价,博彩公司會將胜出
机會高的一方賠率調低,將机會低的一方賠率升高,然后再從整体賠率中抽取一定
比例的利潤,這就是他們獲利的關鍵所在.
在博彩公司的立場,最昐望是在同一場比賽中有不同的參与者投注正反雙方,這是
對博彩公司最有利的一种投注模式,庄家只需要扮演一個中間人的身份,就可以毫
無風險地抽取胜出一方的賠率差价利潤。
  
讓我們舉一個例子:大家都試玩過估雙單游戲,經驗告訴我們雙方贏出的机會是50%
VS 50%,如果庄家為這游戲設置賠率,正常情況下應該是雙數賠率是1賠2,單數
賠率也是1賠2,机會率与賠率應該是一樣的.
這樣如果有人投注任何一方的話,胜和負的机會率是和庄家相等,這個賠率在博彩
理論上稱“合理賠率”,這情況對庄家來說是沒有利潤可言。但在博彩的實際情況
中,庄家會開出一個對自己有利的賠率,雙數是1賠1.9,而單數亦是1賠1.9.
這樣庄家的利潤便是,雙方總投注是[2],賠償給胜方是[1.9]連本金,即是:2 -
1.9 =0.1,換言之,在這游戲中,每有〔2〕個單位投注,庄家就有〔0.1〕的利
潤,其實有些游戲庄家的利潤更大.
一般情況下,投注者和庄家是處于不平等的位置,賠率的差异已保障庄家有的必然
盈利,也就是俗稱的“佣金”或“水錢”,這种情況實際上是任何博彩游戲庄家獲
利的基本模式.博彩公司賠率設定是類似保險公司的賠償計算一樣,需要有各樣出
現原素的机會率為基礎去計算,他們在這方面有專業風險管理師去執行,并且有一
套成熟的數學公式去進行各樣博彩項目的計算.





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