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你認為邊一種進攻模式最能稱霸 NBA

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雖然近年奪得 NBA 總冠軍嘅球隊都係重視防守,但進攻嘅威力亦係不可或缺嘅。NBA 入面有好多唔同嘅進攻模式,你又認為邊一種進攻模式最能稱霸 NBA 呢?以下係一啲俾大家參考嘅資料:

過去 20 年晉身 NBA 總決賽球隊的進攻方式

                   Champion      Offense Type    W - L    Loser      Offense Type
1994-1995       Lakers          Run & Gun       4 - 2    Celtics       Run & Gun
1985-1986       Celtics          Run & Gun       4 - 2     Rockets    Half Count  
1986-1987       Lakers          Run & Gun       4 - 2    Celtics       Run & Gun
1987-1988       Lakers          Run & Gun       4 - 3     Pistons     Half Count  
1988-1989       Pistons         Half Count        4 - 0     Lakers      Run & Gun
1989-1990       Pistons         Half Count        4 - 1     Blazers     Run & Gun
1990-1991       Bulls            Triangle            4 - 1     Lakers      Run & Gun
1991-1992       Bulls            Triangle            4 - 2     Blazers     Run & Gun
1992-1993       Bulls            Triangle            4 - 2     Suns        Run & Gun
1993-1994       Rockets        Half Count        4 - 3     Knicks      Half Count
1994-1995       Rockets        Half Count        4 - 0     Magic       Pick & Roll
1995-1996       Bulls            Triangle            4 - 2     Sonics      Run & Gun
1996-1997       Bulls            Triangle            4 - 2     Jazz         Pick & Roll
1997-1998       Bulls            Triangle            4 - 2     Jazz         Pick & Roll
1998-1999       Spurs           Half Count        4 - 1     Knicks      Half Count
1999-2000       Lakers         Triangle            4 - 2     Pacers      Half Count
2000-2001       Lakers         Triangle            4 - 1     Sixers       Half Count
2001-2002       Lakers         Triangle            4 - 0     Nets         Princeton
2002-2003       Spurs           Half Count        4 - 2     Nets         Princeton
2003-2004       Pistons         Half Count        4 - 1     Lakers      Triangle


半場陣地戰術﹙Half Count﹚
傳統的籃球進攻模式,由控球後衛負責分波,其他球員佔據有利位置尋找起手機會,例如內線球員的背籃進攻,以及外圍球員的摌籃進攻等,可配合其他進攻策略例如 inside out、pick & roll、give & go 和 isolation 等
成功運用隊伍例子:大部份沒有特定進攻模式的球隊

快速反擊戰術﹙Run & Gun﹚
盡量讓球保持在移動狀態,不放過任何一個投籃機會;每位球員都可能是進攻發起者,同時也可能是進攻終結者;靠著場上多名射手不斷遊走,即時捕捉最佳出手時機,以簡單又直接方式阻及對手
成功運用隊伍例子:2004-2005 鳳凰城太陽

單擋切入戰術﹙Pick & Roll﹚
其中一名球員走向防守著隊友之對手附近設擋﹙Set Pick﹚,待隊友運球越過後,立刻以後轉身方式切入﹙Roll In﹚,隊友按防守情況作射球或傳球
成功運用隊伍例子:K. Malone、J. Stockton 年代嘅猶他爵士

三角戰術﹙Triangle﹚
三角進攻改良自以中鋒為中心的進攻法,不同於其他戰術那麼具體及公式化,三角戰術比較著重於觀念。首先隊中要有單打能力強的球員,再來執行三角進攻最核心的觀念就是把距離拉開,之後就得靠球員不斷的跑動製造空檔和得分的機會。這些跑動多半是 Inside-Out 的走位,也就是先向籃下切入再出來到預定位置,當然所有球員的跑動隱約會與持球球員形成一個三角形,也就是持球球員永遠都有兩個明確的接應隊友可做傳球的選擇。
成功運用隊伍例子:公牛同湖人王朝

普林斯頓戰術﹙Princeton﹚
這套戰術和三角戰術很相似,把傳球的重任落在內線球員身上,透過不斷入楔和傳球,製造更多射球空間,故球員能較易取得高的命中率 。這戰術也製造了一種反常現象 --- 內線球員代替了控球後,成為球隊的助攻王,亦即是所謂「中鋒控衛」
成功運用隊伍例子:近年的薩拉門托帝王

Good topic!
Plus you give so many details and examples (maybe from web ga... )
but anyway, great work!
+15

[ Last edited by brightlee on 2005-6-6 at 05:33 PM ]
Originally posted by plk at 2005-6-5 01:11:
用死一種戰術打足48分鐘,好大機會輸
當然,我諗無一支球隊可以用死一套戰術打足 48 分鐘,就算鳳凰城太陽嘅 Run & Gun、公牛同湖人嘅 Triangle,都唔會話每一場或者全場 48 分鐘都用死果一套戰術,只係話主要用邊一套咁解。

又或者應該咁講,每一套戰術都有佢嘅特點:例如三角戰術好講求球員嘅單打能力同整體配合,無 one on one 防守出色嘅球員真係好難守;普林斯頓戰術好講求內線球員嘅交波能力;而 Run & Gun 就好講求球員嘅體力。 NBA 季後賽嘅特色係要同一隊連續對賽幾場,重要隔日進行,戰術本身嘅變化、體力嘅要求同對手嘅適應程度等等,都會影響球隊能否稱霸。

當然,除咗進攻嘅模式,防守戰術都會係成敗嘅關鍵啦,大家不如試下先唔好理有無球員嘅問題,單從戰術嘅角度發表下自己嘅意見呀,如果有興趣,都可以講下乜嘢嘅進攻戰術配乜嘢嘅防守戰術好啲﹙例如話 Run & Gun 加全場緊迫防守,隊波想唔死都幾難 ﹚。
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