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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:! F5 b C. C( J
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- L5 ~: z6 Q+ X( {: f呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ / `4 A. u' v x0 l1 I) }+ D8 m4 R: q9 A& ?( j
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但2 J6 Y& W% u' a3 _
( J0 B; I0 Y9 n" M是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分: ^) e+ j% [! R' u Y) ?6 R$ e T& t
* \/ C7 S, r, O) Z6 k: c特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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m u. L9 n" X( N6 a% @已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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$ z% s3 f1 ?# M& h3 j8 s圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,( e9 |( P# L5 W7 J0 a# h
$ v& Y$ R- [* c2 @' e也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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* e- K) N# R5 W" @發新原因、新原理、新規則的發現。, }' x, D* y& O. F- y$ B2 n( l5 N, d
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt$ ]7 l2 k( U0 P. S0 i: u
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。8 A# F8 N- h: U4 H$ U
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。. k# Y# W7 o. H. Q
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
6 s$ X7 X! F$ I/ U -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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( i' a; a% i3 ?# e& V4 @ g1 v1 q[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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