![Rank: 1](images/default/star_level1.gif)
- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
9 U9 b+ {1 e/ e$ X7 G) ~. [
: x" U& I! n+ V我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇
# D3 ^0 q* P4 V但呢次真係太令人失望!
3 v5 v5 ~1 j8 y) _5 M
+ k4 w6 t/ ]+ m( s我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇
$ e o" L( \/ H& H7 `( L1 P: _之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
/ Y' Q5 Y7 c1 p3 H+ D! G問題係佢根本拍唔出原著神髓9 `2 x- k% d) Z3 r& t
/ z6 u1 {8 Y. S5 \9 u
首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格! : l# E7 L8 t9 I3 }- ?" j
路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街;
) b6 `3 @3 K" BD觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做), v6 f) z) S8 }1 z+ W) f
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!
8 m. n8 v4 ?8 U7 ^. k+ f! Z, R背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! * L" ]2 i' C7 H) g' v
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩! 6 Z/ D+ V V. C% D
* c, W2 ^0 {- H$ ^( j, } J以識車既人黎講, 死罪仲多:; @% G' `+ C0 K3 u% M
全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
+ } T/ U$ n( }9 j踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾? $ `1 E6 d2 B) l4 F! t4 f7 {. q' M# M
有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了! {! O, v6 Q) x: k3 \
另外最簡單的一個例子: 3 g' i/ R: Q. _* T' i" x! l. a: Z
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??
* t/ e. f4 W: e5 f4 L車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知4 w: a T5 u3 Z. L. s5 L! H7 Z
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!: u. F# Y6 q# \2 K3 T
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問
4 Q+ ` s6 j; D* t: G其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;
. v, g' r: x/ }8 T6 P5 _$ |$ L0 I即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受! D- R- R i3 c( T1 ^+ i4 H
香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫?
' F/ a5 y$ C- V, @( T
/ P) `, _5 z0 p' h8 I再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手2 X% ]; p3 n3 {2 m' [: a
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?
) Q: s! _6 g# Y" L佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格
! t+ f B. o6 N- p$ H/ ~. s講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!
# u0 d# s) h! ^7 ?5 s9 O動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! / V) }$ C" [) B( ] g
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!!
7 s; T# f9 `) h+ B
3 U2 V/ N( e* r2 s1 n* s電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
( H- E6 Y! Q5 Y好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段- \' \4 V6 ?, C; J* P
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; $ k4 ^3 D7 @3 x9 Z0 e4 Y$ @
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!
: p5 x: z6 X8 k- A0 P% h I電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑!
2 S4 s0 N- x2 X真係好鬼低能囉
( s# ~9 L6 ]2 e2 V. [: s( q: z但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....% n1 F% E; f" \! d) S- W
4 H; [8 Z0 B; V7 U4 w* x
香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!5 b+ }2 g6 m* G/ h' j0 b# ?0 F; Y
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值
2 Z2 m$ k T7 Z) I; E) E% H+ s( V6 f1 B
成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則7 K: h# b. n/ U
無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下: H. j2 h" r$ W4 L6 L6 i. ]
比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀# t% R# b9 Q) q6 [& Q1 E' x$ U
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程
- X9 J$ c7 [3 U9 s% j9 b- V1 c; y足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
# B: _0 T6 S! R" Y# v, P; m, I6 U- Y% Z/ R5 y, x' O
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,- h$ f$ X: H+ H/ O6 S% |9 a
後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
' g& i! a) S2 U" x9 A" O% j帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"! 9 u' T2 m/ }7 f
實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
! d( |: V1 B, y) V$ |+ M去到日本上映香港人真係顏面無存
8 e, B2 w5 |3 S0 Q" U
: i' ~! D( U6 m3 y0 C仲有太多想講, 但已經好長;
% I# ^2 I U& a6 l在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇2 b+ j/ |( u' u- w* Q+ J
呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
4 T3 E/ z8 ^! ]: { w7 ?. h, r
4 d# A& H9 H9 f; |, x$ _' F+ Y$ T$ l係感, u; o8 j5 p y+ G l& w; ~3 }
. T! \3 x6 O1 Z1 q4 Y/ d( Q[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|