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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ & t, X- }& v9 a' `/ X1 v9 U" k+ K" u0 y
, c! Z/ w, p( Y6 F8 j研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但' I/ B3 ~9 j) k! F2 L
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而7 h) K: T5 b4 O8 }' R" \
( \' D8 _5 u; V# T% u* f# N k已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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# K u% @& X/ M. w6 [發新原因、新原理、新規則的發現。; N0 J* l3 r, Z9 V/ u
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt' K' V0 r- R- Z) b: {
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。" s- L0 `# E$ l
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
& Y4 T; {/ t8 W -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
$ T7 R: f4 E# s& W% f# L -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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! `* M, H5 Y% m2 @8 n. {' G約有229,000項符合奇想的查詢結果0 P0 \. o: w7 E7 |# Q# f
' x5 u% b" |" l" A" V[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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