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8#
發表於 2009-1-27 01:11 PM
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老早search過) s& a. N! N) G% F, d3 X6 B
睇完仲唔明 ; E2 B/ j u. G" z4 u0 s' X: @
8 X% s d$ u# p' @# C: N) K
9 C3 {" Z: B# W: |: E' B+ F) g
注意:以下遊戲規則是根據香港酒吧顧客的共通規則,其他地區的遊戲規則有所不同。
3 U0 K+ x$ {, q0 g0 T8 q5 y8 F
S( r5 p% w, l& U遊戲人數最少兩人。每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅。4 o. L/ I+ O& G8 d" M' e4 }
6 P7 M& a5 c* a+ y/ G6 a: i" e
開始遊戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,X至少為參加者的數目。如參加者有五位,當位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。當位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,這時候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,骰子上的「一點」便不再成為通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子數目和點數,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),其他玩家亦同樣做。如果放在骰盅的骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。負方喝完酒後,遊戲重新開始。4 u& Y* X) X: Q( m& Z/ n2 |9 X, J
! k/ H0 z i4 G( X: b
整個遊戲並沒有所謂的最終勝方。
5 s3 T1 \$ ^. ? j3 C2 [, u, G
. P6 d6 Z# p- i; l5 {5 D1 T; ~遊戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。4 u/ r" ~3 d! F' r2 x- r
* E& g1 q/ A/ y+ S( T' |+ r# g4 p在2006年上映的神鬼奇航2中也有一個「大話骰」的橋段。 |
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