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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:% ~& d0 g6 [, e- g+ A7 n9 U
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 8 k2 j* i# v) Z/ | ]" X0 F: ?$ ?6 l# r* ?7 S& r: J4 h
# E% F5 H, r1 X! F( G# q研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分# Y4 \ D+ h" q
( K5 I' K9 p6 _3 i5 N特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而3 B$ U' v- i. g4 T& x; u3 k
7 ]5 m* l' O& V1 K6 Q已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企& r) @: Q3 E8 P2 f* {1 L
H, y, C; a: K7 U圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,0 ` H: S$ f! d( L5 s- K [
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。, T& @" Q' f0 }% k4 u; p* l
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt# q1 x4 t( ^ E' L
$ G7 ?0 T/ S% k9 _; z1 G幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。% ]6 ~0 \$ a& N1 o; V* k+ g
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。% y! C6 b" o0 @0 F
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
# q5 ~" f5 I9 X" h- Q -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。5 o$ A; V! ^# d. E7 f3 ?; A7 Z x
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
4 c2 l( r; ?$ z' X- U9 }4 }# l# U y( P* l( R3 J
約有229,000項符合奇想的查詢結果- S7 l% l; i* p( Z4 W
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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